javascript是按照语句出现的顺序执行的。
看到这里估计有人要说你这不是废话吗!正因为js是一行一行执行的,所以我们以为js都是这样的:
let a = '1';
console.log(a);
let b = '2';
console.log(b);
然而实际上js是这样的:
setTimeout(function(){
console.log('定时器开始啦')
});
new Promise(function(resolve){
console.log('马上执行for循环啦');
for(var i = 0; i < 10000; i++){
i == 99 && resolve();
}
}).then(function(){
console.log('执行then函数啦')
});
console.log('代码执行结束');
我觉得结果应该是:
//"定时器开始啦"
//"马上执行for循环啦"
//"执行then函数啦"
//"代码执行结束"去chrome上验证下,结果完全不对,瞬间懵了,说好的一行一行执行的呢?
真的要彻底弄明白javascript的执行机制了。
1.javascript是一门单线程语言,在的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线
程这一核心仍未改变。所以一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,一切javascript多线
程都是纸老虎!
2.javascript事件循环,既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业
务,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么
问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直
到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:
同步任务
异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加
载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的
目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:
同步和异步任务分别进入不同的执行路线,同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。
当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。
上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。
怎么知道主线程执行栈为空呢?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断
的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。
举个栗子:
let data = [];
fetch({
url:"www.javascript.com",
data:data,
success:() => {
console.log('发送成功!');
}
});
console.log('代码执行结束');
上面是一段网络请求代码:
ajax进入Event Table,注册回调函数success。
执行console.log('代码执行结束')。
ajax事件完成,回调函数success进入Event Queue。
主线程从Event Queue读取回调函数success并执行。
接下来我们来研究我踩坑的话题:setTimeout。
大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我实现延时3秒执行:
setTimeout(() => {
console.log('延时3秒');
},3000)
setTimeout用的地方多了,坑也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却4,5秒才执行函数。
先看一个例子:
setTimeout(() => {
task();
},3000)
console.log('执行console');
根据前面我们的结论,setTimeout是异步的,应该先执行console.log这个同步任务,所以我们的结论
是:
//执行console
//task()去验证一下,结果正确!然后我们修改一下前面的代码:
setTimeout(() => {
task()
},3000)
sleep(10000000);
乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行
task()需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?
这时候我们需要重新理解setTimeout的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
task()进入Event Table并注册,计时开始。
执行sleep函数,很长,计时仍在继续。
3秒到了,计时事件timeout完成,task()进入Event Queue,但是sleep很长,还没执行完,继续
等着。
sleep执行完了,task()从Event Queue进入了主线程执行。
上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为
task())加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太
久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
我们还经常遇到setTimeout(fn,0)这样的代码,是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就
是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说
明:
//代码1
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},0);
//代码2
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},3000);
代码1的输出结果是:
//先执行这里
//执行啦
代码2的输出结果是:
//先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦
关于setTimeout要补充的是,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,较低是4毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。
说完了setTimeout,当然不能错过setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序
来说,setInterval会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么
同样需要等待。
需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每
过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么
就完全看不出来有时间间隔了。
Promise与process.nextTick(callback)。
Promise的定义和功能,不了解的读者可以学习一下阮一峰老师的Promise。
process.nextTick(callback)类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback
回调函数。
除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:
macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval
micro-task(微任务):Promise,process.nextTick
不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout和setInterval会进入相同的Event
Queue。
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有
的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来
有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise');
}).then(function() {
console.log('then');
})
console.log('console');
这段代码作为宏任务,进入主线程。
先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同)
接下来遇到了Promise,new Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。
遇到console.log(),立即执行。
整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then在微任务
Event Queue里面,执行。
ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了
宏任务Event Queue中setTimeout对应的回调函数,立即执行。
结束。
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');resolve();
})
.then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
})
.then(function() {
console.log('8')
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
第一轮事件循环流程分析如下:
整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。
遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1。
遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1。
遇到Promise,new Promise直接执行,输出7。then被分发到微任务Event Queue中。我们记为
then1。
又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2。
宏任务Event Queue |
微任务Event Queue |
setTimeout1 |
process1 |
setTimeout2 |
then1 |
宏任务Event Queue |
微任务Event Queue |
setTimeout2 |
process2 |
|
then2 |
第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2和then2两个微任务可以执行。
输出3。
输出5。
第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。
直接输出9。
将process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3。
直接执行new Promise,输出11。
将then分发到微任务Event Queue中,记为then3。
宏任务Event Queue |
微任务Event Queue |
|
process3 |
|
then3 |
第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3和then3。
输出10。
输出12。
第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。